Все мы хотя бы краем уха слышали о компьютерных играх и знаем, удел игроков – играть в игры, а разработчиков – создавать и поддерживать их. Но всегда ли это так? Остается ли подчас огромное геймерское сообщество безучастным, когда дело доходит до того, чем оно живет? Попробуем найти ответ. Глава I. Рождение Не буду тянуть кота…
